http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Transform.html
Ik wist helaas niet precies hoe ik objecten moest vergroten; in Flash deed ik did altijd met objectnaam.width en objectnaam.height. Het antwoord lag echter in Transform.localScale:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Transform-localScale.html
Ik vind het wel een beetje suffig dat ik pas zo laat beter onderzoek ben gaan doen naar zulke simpele transforms, maar ik heb ze eigenlijk eerder nog niet nodig gehad. Ik besloot gelijk ook een onderzoek uit te voeren naar de rotatie, voor de goede orde:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Transform.Rotate.html
Het resultaat was dit simpele maar werkende kubusje:
Deze zelfstudie heeft uiteindelijk 2 uur en 30 min gekost.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten