Ik heb eerder een licht zover kregen dat de Intensity hoger was, maar ik besefte me recentelijk dat ik niet eens weet hoe ik een licht precies moet maken vanuit de code. Ik besloot dat daarom maar eens flink onder de loep te nemen met deze code en de verwante referenties:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Light.html
Ik bedacht me daarna dat de meeste keren dat ik begon met een programmeertaal, willekeurigheid het eerste was wat ik leerde. Ik zocht daarom even Random op:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Random.Range.html
Ik mengde de twee voor interessante resultaten:
Deze studie heeft in totaal 3 uur geduurd.

Geen opmerkingen:
Een reactie posten