Arjen's Unity Zelfstudie

dinsdag 10 december 2013

Particle Systemen uit Code

Nadat ik me had beseft dat ik lichten wel begrep, maar niet goed kon aanspreken vanuit de code, besefte ik me dat hetzelfde gold voor particle-systemen. Ik zocht daarom wat referentiemateriaal over hoe ze beïnvloed worden:

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleSystem.html
http://answers.unity3d.com/questions/47558/scripting-particle-systems.html

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleEmitter-particles.html

En heb daar van alles mee geprobeerd.

Deze zelfstudie duurde 2 uur. 
Gepost door ArjenH op 15:56
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest

Geen opmerkingen:

Een reactie posten

Nieuwere post Oudere post Homepage
Abonneren op: Reacties posten (Atom)

Blogarchief

  • ▼  2013 (26)
    • ▼  december (15)
      • Audio, Array & Random Pitch
      • Transforms
      • Particle Systemen uit Code
      • Korte Studie naar Particle Effects
      • Oplossing GUI naar RenderTexture
      • Het Maken en Beïnvloeden van Licht
      • Verder Experimenteren met de Microfoon
      • Experimenteren met de Microfoon
      • OnGUI naar RenderTexture
      • LeanTween
      • RenderTexture Studies voor Design for Space
      • How to make a 2D Game
      • Video's Over Unity 4.3
      • Texture Vanaf Link Laden
      • Camera Verwisselen
    • ►  november (5)
    • ►  oktober (6)

Over mij

ArjenH
Mijn volledige profiel tonen
Thema Supercool. Mogelijk gemaakt door Blogger.