maandag 9 december 2013

Oplossing GUI naar RenderTexture

De OnGUI functie laat nooit elementen renderen naar een RenderTexture, maar er er zijn meerdere manieren om een GUI te maken. Ik had ze nog niet zo vaak gebruikt, dus ik zocht even wat informatie op over de verwante GameObjects en hun werking:

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject-guiText.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUIText-text.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject-guiTexture.html

Door deze elementen te gebruiken en te beïnvloeden lukte het me uiteindelijk om een werkende interface voor Design for Space te bouwen. Het helemaal aan de praat kregen duurde 3 uur, voornamelijk omdat de GUItext inhoudelijk aanpassen moeizaam ging en ik daar extra informatie over moest opzoeken.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten