vrijdag 18 oktober 2013

Licht Versterken op Basis van Beweging

Voor het Design for Space project wilde ik kijken of ik een licht via C# kon versterken op basis van de beweging van een GameObject. Ik gebruikte deze scripts:


http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Input.GetKeyDown.html http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject.GetComponent.html


Het kostte me tijd om het licht goed aan te spreken, maar na 2 uur lukte het me het gewenste effect te krijgen.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten